/**
 * 2.1 创建场景
 * 2.1.1 场景的基本功能
 * 2.1.2 给场景添加雾化效果
 * 2.1.3 使用 overrideMaterial属性
 * 2.2 几何体和网络
 * 2.2.1 几何体的属性和方法
 * 2.2.2 网络对象的属性和方法
 * 2.3 选择合适的摄像机
 * 2.3.1 正交投影摄像机和透视投影摄像机
 * 2.3.2 将摄像机聚集在指定点上
 * 2.4 总结
 */

export { init01 } from './init01';
export { init02 } from './init02';
export { init03 } from './init03';
export { init04 } from './init04';
export { init05 } from './init05';
export { init06 } from './init06';
export { init07 } from './init07';
export { init08 } from './init08';
